AR.GAMES

     
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AR.RACE

Typ: Simulation / Flug
Support: iPhone / iPod touch / iPad
Erscheinungszeitraum: Verfügbar (kostenlos)

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Fünf Racing-Typen

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Heroes Race


Der Pilot muss zweimal durch den Donut fliegen, bevor er die Ziellinie passieren darf (in ein bis drei Parcoursrunden). Die vertikale Kamera „sieht“ die Ziellinie und die benötigte Zeit wird gemessen.

Elite Race


Der Pilot muss durch den Donut fliegen, bevor er die Ziellinie passiert (in ein bis drei Parcoursrunden). Die vertikale Kamera der AR.Drone identifiziert die Zielgerade und die benötigte Zeit wird automatisch erfasst.







Rookies Race


Der Pilot erstellt seine eigene Rennstrecke und definiert die zu fliegende Rundenanzahl (von eins bis drei). Zweimal auf die Hülle der AR.Drone klopfen, markiert das Ende einer Runde und ermöglicht es so, die Zeit beim Rennen zu messen.



Masters Race


Der Pilot erstellt seinen Parcours (ein bis drei Runden). Die Aufgabe ist es dann, durch den Donut zu fliegen. Die vertikale Kamera der AR.Drone erkennt die innenliegende Linie des Rings und die Zeit wird automatisch erfasst.

Champions Race


Der Pilot erstellt seinen Parcours (ein bis drei Runden). Ziel ist es, die Ziellinie so schnell wie möglich zu überfliegen. Dazu identifiziert die vertikale Kamera der AR.Drone die Zielgerade und die benötigte Zeit wird automatisch aufgezeichnet.






Free Race


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Screenshots

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Zubehör

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Zieleinlauf-Pack

Abmessungen der Komponenten:
Pylons.
Höhe 2,5m, Durchmesser 40cm

Finish line:
Breite 39cm, Länge 1,96m










Pack mit einer Ziellinie, zwei aufblasbaren Pylonen, eine Tasche und eine Reihe von Patches. Die Ziellinie wird durch die AR.Drone vertikale Kamera erkannt und macht es möglich, Zeit pro Runde.



Krapfen

Abmessungen der Komponenten:
Krapfen : Höhe 1,8m, Breite
1,2m, Basisdurchmesser 40cm













Pack inklusive einem aufblasbaren Donut, eine Tasche, eine Reihe von Patches. Die doppelte Linie in der Donut wird durch die AR.Drone vertikale Kamera und alows jedem Flug durch den Donut zu validieren und zu jeder Runde rechtzeitig erkannt werden.



         
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